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EL POSTGRADO ES PRESENCIAL Y SE IMPARTE EN BARCELONA POSTGRADO EN DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS DE ULTIMA GENERACION Objetivos Al finalizar este curso, los participantes serán capaces de: • Comprender todo el proceso del desarrollo de un videojuego así como el de cada una de las partes implicadas. • Identificar, analizar y conocer todos los posibles elementos y aspectos involucrados de un videojuego. • Programar videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes y géneros. • Diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D. • Utilizar las herramientas tanto de programación como de diseño más avanzadas y actuales a tal efecto. b>A quien va dirigido el Posgrado en Desarrollo de videojuegos de última generación El curso va dirigido por un lado a ingenieros informáticos técnicos y superiores, ingenieros industriales o persones que hayan cursado módulos superiores de informática y, por otro lado, a licenciados en bellas artes, graduados multimedia y personas con conocimientos en diseño y producción de aplicaciones audiovisuales, o bien que demuestren experiencia. También se orienta a estudiantes a punto de finalizar sus estudios y a profesionales de otros sectores, que quieran desarrollar y ampliar sus conocimientos de diseño y creación de videojuegos. Contenidos del Posgrado en Desarrollo de videojuegos de última generación 1- Medelado y Textura (24 horas) Obligatoria • Iluminación • Modelado de escenarios • Modelado poligonal avanzado • Texturización avanzada • Realtime shaders • Técnicas de iluminación realista 2- Programación de Escenarios Virtuales 3D (24 horas) Obligatoria • Game enginees • Programación gráfica • Algorismos de interiores y exteriores • Detección de colisiones 3- Animación en 3D (21 horas) Obligatoria • Jerarquías y esqueletos 3D • Pesado de personajes • Animación 3D avanzada • Animación de personajes • Animación no lineal • Expresiones faciales y morphs 4- Programación Avanzada (42 horas) Obligatoria • Sistemas particulares • Niveles de detalle • Algorismos de visibilidad • Física • Inteligencia artificial, scripting y Lua • Hardware gráfico • Shaders • Trebajo en red (networking) • Técnicas de interacción con webcams 5- Efectos Especiales y Postproducción (21 horas) Obligatoria • Simulaciones • Montaje de vídeo • Efectos de postproducción • Producción y edición de audio • Motores de sonido • Cutscenes 6- Cónsolas Portátiles y NextGen I (9 horas) Obligatoria • Técnicas, herramientas y desarrollo para cónsolas 7- Cónsolas Portátiles y NextGen II (9 horas) Obligatoria • Programación para cónsolas portátiles • Programación para cónsolas de última generación 8- Proyecto II (100 horas) Obligatoria De las 100 horas correspondientes a esta asignatura, 25 se realizarán presencialmente y 75 horas corresponderán al trabajo final de máster, que el participante realizará con el apoyo de un tutor. La distribución de los alumnos en el aula será de dos alumnos para cada ordenador. Duración del Posgrado en Desarrollo de videojuegos de última generación 250 horas (25 créditos) |
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